martes, 10 de mayo de 2011

PRACTICA DE SCRIBD

grupo4 10mo C

martes, 19 de abril de 2011

RESUMEN


SOFTWARE

Es la parte lógica del computador, es decir los programas que se ejecutan en su computadora.
El software más importante e indispensable para que su computador pueda operar es el Sistema Operativo.

 HARDWARE

Este se refiere a los componentes materiales de un sistema informativo.

jueves, 14 de abril de 2011

CONSULTA


VIRUS ACTUALES

  1. Pakistani Brain
  2. Morris worm
  3. Sircam
  4. Klez
  5. Caballo de troya
  6. Spywares
  7. Keyloggers
  8. Hijackers
  9. Worm
  10. Hijos de Goku
ANTIVIRUS AVAST
      
    Emplea una completa tecnologia de virtualizacion  que aumenta su proteccion . Con ella es posible ejecutar cualquier aplicacion en el entorno seguro, para evitar que cualquier ataque llege hasta su equipo. Aún más ofrece una una fortaleza aislada en su escritorio para operaciones aún más sencibles.

        CONSULTA

                               LOS VIRUS ACTUALES

        • Caballo de troya
        • Worm
        • Spyware
        • Gusanos troyanos
        • Hijackers
        • Keyloggeres
        • Phishing
        • Spam
        • Exploit
        • Malware.

        lunes, 11 de abril de 2011

        TAREA

        TAREA

                                           SOFTWARE DE DISEÑO

        • Adobe golive
        • Photo impac
        • Flay
                                               SOFTWARE DE JUEGOS


        • Harry potter
        • Dragon ball z muggn 2.0
        • Piratas del caribe
                                                   SOFTWARE DE MULTIMEDIA

        • Xine
        • Windows media player
        • Quicktime
                                                 SOFTWARE DE TRABAJO

        • Hoja de calculo 
        • Procesador de palabras 
        • Abministrador de datos

        TAREA

                                         SOFTWARE  DEDISEÑO

        • Flash
        • Dreamwever
        • Photoshop
                                        SOFTWARE DE JUEGOS

        • Motoace 10.0
        • Quake 4.0
        • Tetris arena 1.1
                                            SOFTWARE DE MULTIMEDIA

        • Winamp
        • Quicktime
        • Zoom player
                                       SOTWARE DE TRABAJO

        • Open ofice
        • Power point
        • Calculadora






        domingo, 27 de febrero de 2011

        COSULTA


        ¿CÚAL ES LA TECLA QUE EJECUTA LA BIOS?


        Se accede pulsando la SUPR mientras hace el test de memoria al arrancar, aunque en otras placas más raras se hace con F1 o combinaciones de otras teclas.

        sábado, 26 de febrero de 2011

        CONSULTA

        ¿CUAL ES LA TECLA QUE EJECUTA LA BIOS EN LA PLACA BIOSTAR?

        La tecla de ejecución de la Bios en la placa Biostar suele ser la tecla Supr o f9, esto depende de la placa o puede ser una combinaciòn de teclas.

        La manera por la cual podemos saber cual es la tecla que ejecuta la Bios en la placa Biostar es leyendo o buscando en el manual de la placa.

        domingo, 13 de febrero de 2011

        CONSULTA

        PARTICIÓN DE DISCO

        CONSULTA

        ¿ QUÉ ES UNA PARTICIÓN DE DISCO ?

        Es el nombre que recibe cada divisiòn presente en  cada una de las unidades físicas  de almacenamiento de datos.
        Toda partición tiene su propio sistema de archivos.
        Cada disco duro constituye una unidad física. Pero los sistemas operativos no trabajan con  unidades físicas directamente, sino con unidades lógicas.
        Cada una de estas unidades lógicas constituyen una partición del disco duro.
        Esto quiere decir que podemos dividir un disco duro en dos particiones y pudiéramos trabajar como si atuviésemos dos discos duros, es decir una unidad lógica para cada unidad física.

         Ejemplos







        miércoles, 2 de febrero de 2011

        RESUMEN

        Gadgets

        sábado, 29 de enero de 2011

        TAREA

                                  CLASIFICACIÒN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

        Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).
        Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación.
        Sistema Operativo Monotareas.
        Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
        Sistema Operativo Monousuario.

        Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando.
        Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores.

        Sistema Operativo Multiusuario.

        Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
        En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

        Sistemas Operativos por lotes.
        Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.
        Sistemas Operativos de tiempo real.
        Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos.
        Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes:
        • Control de trenes.
        • Telecomunicaciones.
        • Sistemas de fabricación integrada.
        • Producción y distribución de energía eléctrica.
        • Control de edificios.
        • Sistemas multimedia.
        Sistemas Operativos de tiempo compartido.
        Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario.
        Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria.
        Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.
        Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:
        • Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.
        • Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí.
        • Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.
        • Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio.
        • Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).
        • Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes.
        • Gestión de archivo debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivos.
        Sistemas Operativos distribuidos.
        Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.
        Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.
        Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
        Características de los Sistemas Operativos distribuidos:
        • Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware y software .
        • Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios.
        • Objetivo clave es la transparencia.
        • Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos.
        • Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.).
        Sistemas Operativos de red.
        Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.
        El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
        Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
        Sistemas Operativos paralelos.
        En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
        En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). Así, en lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo haría normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente después de haber creado el proceso.
        Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos están: Alpha, PVM, la serie AIX, que es utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.

        TAREA

                                2.-CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

        En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:
        • Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
        • Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.
        • Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
        • Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
        • Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
        • Organizar datos para acceso rápido y seguro.
        • Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
        • Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
        • Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
        • Técnicas de recuperación de errores.
        • Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.
        • Generación de estadísticas.
        • Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.

        miércoles, 26 de enero de 2011

        TAREA

        1. Realice una breve reseña histórica del sistema operativo.      

        Los Sistemas Operativos, al igual que el Hardware de los computadores, han sufrido una serie de cambios revolucionarios llamados generaciones. En el caso del Hardware, las generaciones han sido marcadas por grandes avances en los componentes utilizados, pasando de válvulas (
        primera generación ) a transistores ( segunda generación ), a circuitos integrados ( tercera generación), a circuitos integrados de gran y muy gran escala (cuarta generación). Cada generación Sucesiva de hardware ha ido acompañada de reducciones substanciales en los costos, tamaño.  
        Primera Generación.-Los sistemas operativos de los
        años cincuenta fueron diseñados para hacer mas fluida la transición entre trabajos.
        Para poder correr un trabajo (programa), tenían que escribirlo en
        papel (en Fortran o en lenguaje ) y después se perforaría en tarjetas

        Segunda Generación.-La característica de los sistemas operativos fue el desarollo de los sistemas compartidos con multiprogramación.  Se
        desarrollo sistemas compartidos, en la que los usuarios podían acoplarse directa mente con el computador a través de terminales. Surgieron sistemas de tiempo real, en que los computadores fueron utilizados en el control de procesos industriales
          Tercera Generación.-Los computadores de esta generación fueron diseñados como sistemas para usos generales . Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de ser lo todo para toda la gente.Estos sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientes computacionales; una complejidad a la cual, en un principio, no estaban acostumbrados los usuarios. el planificador marcaba como fecha que termina Cuarta Generación.-Los sistemas de segurida se ha incrementado mucho ahora que la informacion
        pasa a través de varios tipos vulnerables de líneas de comunicacion. La clave de cifrado esta recibiendo mucha atencion; han sido necesario codificar los datos personales o de gran intimidad para que; aun si los datos son expuestos, no sean de utilidad a nadie mas que a los receptores adecuados.
        El concecto de maquinas virtuales es utilizado. El usuario ya no se encuentra interesado en los detalles físicos de; sistema de computacion que esta siendo accedida. En su lugar, el usuario ve un panorama llamado maquina virtual creado por el sistema operativo 

        TAREA

        TAREA

        sábado, 15 de enero de 2011

        RESUMEN DEL BUS SATA.

        BUS SATA
        • SATA es un tipo de bus de datos y tiene que ver con el transporte de datos entre los dispositivos (DVD, Disco Duro y Dispositivos de Cintas de Datos).
        •  El nuevo estándar SATA, sucesor del IDE o ATA, resuelve este problema.
        • Las ventajas principales del bus SATA son:
        • Más velocidad en el transporte de datos
        • Menos enredo con los cables
        • Mayor longitud del cable de transmisión de datos
        • Conectividad de discos en caliente (con la computadora encendida)

        EXPOSICION

        EXPOSICION DE LA PLACA BASE
        En la placa, en la parte donde  va el procesador, verán una marca similar en una de las esquinas, tiene que hacer que la marca del procesador calcé con la marca en la placa, de todas formas el procesador debe entrar fácilmente sin hacer mayor.
        Cuando el procesador entre, bajan la patita metálica que habían levantado en un principio, ahora si se fijan el procesador ya está firme en la placa, solo queda poner el ventilador


        miércoles, 12 de enero de 2011

        INFORME

        RESUMEN DE BUS DE DATOS

        BUS DE DATOS
        • El Bus de Datos trabaja en conjunción con el Bus de Direcciones para transportar los datos a través del computador.
        • El tamaño del Bus de Datos puede ser de 16, 32 o 64 bits. 
        • Teniendo en cuenta las mencionadas limitaciones del bus AT y la infalibilidad de los buses EISA y MCA para asentarse en el mercado, en estos años se han ideado otros conceptos de bus.

        RESUMEN DEL BUS SATA.

        BUS SATA
        • SATA es un tipo de bus de datos y tiene que ver con el transporte de datos entre los dispositivos (DVD, Disco Duro y Dispositivos de Cintas de Datos).
        •  El nuevo estándar SATA, sucesor del IDE o ATA, resuelve este problema.
        • Las ventajas principales del bus SATA son:
        • Más velocidad en el transporte de datos
        • Menos enredo con los cables
        • Mayor longitud del cable de transmisión de datos
        • Conectividad de discos en caliente (con la computadora encendida)
        UNIDAD EDUCATIVA MONS "OSCAR ARNULFO ROMERO"


        ASUNTO Informe sobre la placa base

        Sacha, 12 de Enero del 2011

        Señor:

        Cristian Sanchez
        LICENCIADO DE TECNOLOGIA
        Licenciado:

        A peticion  verbal del 4 del presente mes y año acerca de la placa base tengo a bien informarle lo siguiente:

        1.- Primero cojio la placa y nos dio a conocer todos los componentes de la placa, sus dispositivos de entrada y de salida.

        2.- Luego de esto nos indico el disipador el cual tenìa unas como patitas del cual se sostenìa , y para esto debìamos utilizar el desarmador plano.

        3.- Luego de esto nos enseño que hacia abajo del disipador se encuentra el procesador.

        4.- Una vez colocado el disipador y el procesador debemos apretarlo contra la placa para que quede bien sujeto a ella.

        5.- Una vez hecho esto conectamos los cables  a la fuente de poder y alavez esta la conectamos para ver si la placa funcionaba correctamente, es decir para ver si se encendia la pantalla.

        6.- Luego de ver que si funcionaba nos dispusimos a sentarnos cada uno en su respectivo lugar de trabajo.

        RESUMEN #5

        SATA
        Interfaz de tranferensia o datos entre la placa base y otros dispositivos      
        ventajas economiza espasio.
        SOCALOS    
        775,778,1156,1153 
        Si no se los coloca bien se puede dañar
                                                                 
                                                                TARJETAS                                                          
         PCI ,sirve para realizar llamadas, para resivir y enviar fax 
                                                  DVD WRITER Y GRABADORA DVD                                        
        La grabadora graba y guarda informacion
        LECTOR DE TARJETAS                         
        Se puede conectar al USB para poder ver la informacion 
        SISTEMA OPERATIVO
         Un sodware que controla todo el computador coordenar y manipular todo los componentes
        del computador administrar informacion los errores del hadware y la perdida de datos 
        COMO FUNCIONA.-Controla diferentes proceso de la computadora . Pueden ser de 
        tarea unica por ejemplo cuando la inpresora esta imprimiendo un papel no puede 
        empesar con otra tarea
        MANTENIMIENTO
        Hay que utilizar guantes.Si sacomos una pieza hay que hacerlo despasio no forzarlo
        No poner las manos en los conectores debemos colocar bien las piezas del computador
        despues de haberlas linpiado .
        No usar anillos metalicos para meter las manos en la placa porque le sabe quedar energia 
        en la placa y puede causar daños.





                  


        RESUMEN # 4

        Tarjetas

        Hay diferentes  tipos AGP,PCI

        PCI: Fax Módem sirve para conectar un teléfono y enviar o recibir fax.




        AGP:Son pocas en recursos, son antiguas. Es difícil de conseguir en el mercado. 



         PCI  EXPREX: Solo para vídeo permite ampliar vídeos.






        jueves, 6 de enero de 2011

                         ¿EN QUE ORDEN SE PONEN LAS PIEZAS DE UNA PLACA?
        1. Se verifica que las piezas que se van a poner en la placa sean compatibles osea tengan el mismo código y que no estén quemadas.
        2. De la placa dañada se saca primero el disipador, luego el procesador para poner en la nueva placa.
        3. Se pone el procesador en donde va , fijándose que se coloque correctamente y la aseguramos bien, luego ponemos el disipador y lo aseguramos.
        4. Se pone la memoria RAM correctamente y la aseguramos.
        5. Le conectamos a la fuente de energía.
        6. Le colocamos dentro del CPU, le aseguramos bien y luego la encendemos.
                                                        MATERIALES
        • Desarmador plano y estrella.
        • Brochas
        • Guantes